category:雑記
なんか悲痛な声ばっかりみたいね。
自由はやっぱり「やめてよね(笑)」性能。
キュベレイや不知火でガン逃げファンネルとか(不知火はバリア展開もあって相当硬いらしい)
ヴァーチェ2体でGNフィールドとGNキャノンゲロビ振り、ナドレ換装で敵機をラクラクスタンとか。
NDのせいでBD性能がいい機体のガン逃げが容易、大技もノーリスクで出せるとか。
さらにロケテを先行稼働と勘違いしてるプレイヤーも相変わらずいるようで。
まぁ、大勝ちすればするほどその機体が弱体化する可能性もでかくなるけれど。
NDは、そんなに実装したいなら連ザ2のスピ覚と一緒でいいんじゃね?としか思えないんだけど。
ゲージたまったら発動可能でいいでしょ。なんでわざわざ常時使用可能にするのかがわからない。
今以上にアレックスとかの地味な機体が使われなくなるでしょ。
んで、なんかヴァーチェについてのコピペ↓
自由はやっぱり「やめてよね(笑)」性能。
キュベレイや不知火でガン逃げファンネルとか(不知火はバリア展開もあって相当硬いらしい)
ヴァーチェ2体でGNフィールドとGNキャノンゲロビ振り、ナドレ換装で敵機をラクラクスタンとか。
NDのせいでBD性能がいい機体のガン逃げが容易、大技もノーリスクで出せるとか。
さらにロケテを先行稼働と勘違いしてるプレイヤーも相変わらずいるようで。
まぁ、大勝ちすればするほどその機体が弱体化する可能性もでかくなるけれど。
NDは、そんなに実装したいなら連ザ2のスピ覚と一緒でいいんじゃね?としか思えないんだけど。
ゲージたまったら発動可能でいいでしょ。なんでわざわざ常時使用可能にするのかがわからない。
今以上にアレックスとかの地味な機体が使われなくなるでしょ。
んで、なんかヴァーチェについてのコピペ↓
920 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 13:11:11 ID:jOi62jtYO
ヴァーチェ×2の戦法が見た感じエグいです。
2機で壁隅を背にしたまま高跳び、前衛がバリア片方展開し後衛がサテライト。バリアの射撃無効範囲が広すぎて一方的に攻撃され、これを交互にされるとウザイ上わからん殺し。
NDで近距離も逃げの一手に専念すればバリアチャージの10秒は楽に稼げる。
お互いバリア貼れなくなったりしたら片方がナドレ>トライアル>サテライトの鬼畜コース。しかももう一回トライアルシステム使えるという。
ヴァーチェ×2の戦法が見た感じエグいです。
2機で壁隅を背にしたまま高跳び、前衛がバリア片方展開し後衛がサテライト。バリアの射撃無効範囲が広すぎて一方的に攻撃され、これを交互にされるとウザイ上わからん殺し。
NDで近距離も逃げの一手に専念すればバリアチャージの10秒は楽に稼げる。
お互いバリア貼れなくなったりしたら片方がナドレ>トライアル>サテライトの鬼畜コース。しかももう一回トライアルシステム使えるという。
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